Zufall & Aufdecken

Überraschungsboxen-Spiel erstellen

Tippe eine Liste mit Fragen, Sprechanlässen oder kurzen Aufgaben ein, und Chalkplay versteckt jeden Eintrag hinter einer nummerierten Box an der Tafel. Jemand aus der Klasse ruft eine Zahl, du öffnest diese Box, und was darin steckt, ist die nächste Aufgabe für alle. Erstellen und Spielen ist kostenlos und braucht kein Konto. Es ist ein Spiel für die ganze Klasse, das du von deinem Bildschirm aus leitest; beim Drucken bekommst du eine einfache nummerierte Liste deiner Einträge, keine Boxen auf Papier.

Kostenlos
Ein Eintrag pro Zeile: Jede Zeile bekommt ihre eigene Box. Du brauchst mindestens zwei, und mit höchstens einem Satz pro Box lässt sich alles am leichtesten vorlesen.
Vulkane und Erdbeben: Rätselfragen
1234Wie nennt mangeschmolzene…6789

Kein Konto nötig: Bearbeite das Beispiel und spiele, drucke oder speichere es dann.

So erstellst du ein Überraschungsboxen-Spiel

  1. Schreib einen Eintrag pro ZeileJede Zeile wird zu einer Box, zwölf Zeilen ergeben also zwölf Boxen. Eine Frage, ein Sprechanlass oder eine kurze Aufgabe passen alle, solange sie verständlich sind, wenn man sie ganz für sich vorliest. Das Spiel braucht mindestens zwei Zeilen.
  2. Wirf einen Blick auf die Tafel neben dem EditorDie Vorschau aktualisiert sich beim Tippen und zeigt ein Raster, in dem ein Deckel angehoben ist und dein erster Eintrag darin liegt. So siehst du, wie eine Zeile wirkt, bevor die Klasse sie sieht.
  3. Öffne die Boxen mit der KlasseJetzt spielen ersetzt die Vorschau auf dieser Seite durch das vollständige Raster. Deine Einträge werden bei jedem Spielstart neu auf die Boxen verteilt, damit sich niemand merken kann, dass letzte Woche in Box 3 die schwere Frage steckte.
  4. Speichere es für die nächste StundeIn „Meine Aktivitäten“ speichern legt es in deinem Konto ab oder in diesem Browser, wenn du nicht angemeldet bist. Im kostenlosen Tarif kannst du bis zu 3 Aktivitäten gleichzeitig behalten. Eine gespeicherte Kopie bekommt außerdem die Schalter Reihenfolge mischen und Soundeffekte.

So kannst du es einsetzen

An der Tafel zeigenVon der Lehrkraft geleitet, über Beamer oder Whiteboard
Live auf GerätenHier nur an der Tafel spielbar
HausaufgabeAbgabetermin festlegen; das Ergebnis jedes Kindes wird für dich gespeichert
Zum AusdruckenNur der Inhalt, als einfaches Arbeitsblatt

An der Tafel stehen die Boxen in Reihen zu höchstens fünf, jede mit einer großen Zahl. Jemand aus der Klasse nennt eine Zahl, und du tippst auf diese Box oder gibst die Zahl über die Tastatur ein; bei zehn oder mehr Boxen wartet das Spiel nach einer 1 kurz, falls noch eine zweite Ziffer kommt. Der Deckel hebt sich, und der Eintrag erscheint auf einer Karte in der Mitte des Bildschirms. Schließ die Karte mit ihrer Schaltfläche oder mit Esc; die Box bleibt offen, und ihr Eintrag steht klein darin, damit alle sehen, was schon dran war. Sobald die letzte Box geöffnet und wieder geschlossen ist, zeigt eine Übersicht, was in jeder Box war.

Auf den Geräten der Schülerinnen und Schüler gibt es nichts, dem man beitreten könnte. Überraschungsboxen hat keinen Live-Modus und keinen Beitrittscode. Das Spiel läuft auf einem Bildschirm, meist über Beamer oder ein interaktives Whiteboard, und die Klasse entscheidet, welche Zahlen geöffnet werden. Wenn Teams Punkte sammeln sollen, führst du die Strichliste selbst an der Tafel: Das Spiel zeigt nur, wie viele Boxen noch übrig sind.

Auf Papier bekommst du kein gedrucktes Raster mit Boxen. Arbeitsblatt drucken erstellt das allgemeine Blatt für jede Liste: deinen Titel, Platz für Name und Datum und dann jeden Eintrag nummeriert, mit einer leeren Zeile darunter für eine schriftliche Antwort. Da die Boxen Aufgaben und keine Antworten enthalten, druckt das Lösungsblatt dieselbe Liste, mit Lösungen in der Überschrift. Wähle A4 oder US Letter und normale oder große Schrift.

Das Beispiel oben als einfaches Arbeitsblatt: „Überraschungsboxen“ hat kein eigenes Drucklayout

Vulkane und Erdbeben: Rätselfragen

Name: ______________ Datum: ________

  1. Wie nennt man geschmolzenes Gestein, solange es noch unter der Erde ist?

  2. Nenne die drei Hauptschichten der Erde

  3. Was ist eine tektonische Platte?

  4. Mit welchem Gerät werden die Erschütterungen eines Erdbebens aufgezeichnet?

  5. Nenne einen aktiven Vulkan in Italien

  6. Was ist der Pazifische Feuerring?

  7. Aufgabe: Zeichne und beschrifte in 60 Sekunden einen Vulkan

  8. Nenne zwei Gründe, warum Menschen in der Nähe von Vulkanen leben

  9. Was ist das Epizentrum eines Erdbebens?

  10. Aufgabe: Erkläre der Person neben dir, wie ein Erdbeben unter dem Meer einen Tsunami auslösen kann

  11. Was ist der Unterschied zwischen einem aktiven und einem ruhenden Vulkan?

  12. Nenne eine Möglichkeit, wie sich Menschen auf Erdbeben vorbereiten

Wo ein Überraschungsboxen-Spiel in die Stunde passt

Der Reiz liegt in der kurzen Pause, bevor sich ein Deckel hebt. Die Klasse wählt die Zahl selbst und hat so das Gefühl, mitzubestimmen, was als Nächstes kommt, und trotzdem weiß niemand, ob in Box 7 eine leichte Wissensfrage oder eine knifflige Aufgabe steckt. Diese Spannung hält auch eine müde Klasse bei einer Wiederholung bei der Sache, die sich sonst wie von einer Folie abgelesene Fragen anfühlen würde.

Es passt gut ans Ende von etwas: die letzten zehn Minuten vor den Ferien, ein Wochenrückblick am Freitag oder der Abschluss nach einem langen Thema.

Im Sprachunterricht kannst du die Boxen mit Sprechanlässen füllen; wer die Zahl wählt, spricht dreißig Sekunden in der Zielsprache. Im Klassenrat oder im Morgenkreis geben behutsame Gesprächsfragen in nummerierten Boxen stilleren Kindern eine Möglichkeit mitzumachen: Sie wählen eine Box, ohne zuerst selbst eine Meinung äußern zu müssen.

Die Boxen füllen

Weil die Einträge gemischt werden, kann jede Box als erste oder als letzte drankommen. Verteile die Schwierigkeit über die ganze Liste, statt auf ein schweres Ende hinzuarbeiten, und vermeide alles, was auf einem früheren Eintrag aufbaut, etwa Erkläre jetzt deine Antwort zu Box 4. Wenn du doch eine feste Reihenfolge willst, speichere die Aktivität und schalte Reihenfolge mischen aus; dann enthält Box 1 deine erste Zeile, und der Rest folgt der Reihe nach.

Mische die Arten von Einträgen: überwiegend kurze Fragen, die mündlich beantwortet werden, dazu ein paar mit Aufgabe: markierte, die eine Skizze, eine Erklärung für die Person nebenan oder drei Beispiele in zehn Sekunden verlangen.

Die Box zeigt genau, was du getippt hast. Schreib die Antworten also nicht in den Eintrag, sondern halte sie in deinen eigenen Notizen bereit. Längere Zeilen werden trotzdem angezeigt, in kleinerer Schrift, aber höchstens ein Satz lässt sich schneller vorlesen.

Das Aufdecken mit der Klasse

Für eine Teamrunde teilst du die Klasse in zwei oder drei Teams, die abwechselnd eine Zahl rufen. Das Team, das die Box gewählt hat, antwortet zuerst; weiß es nicht weiter, ist das nächste Team dran.

Tippe auf eine bereits geöffnete Box, um ihren Eintrag wieder groß anzuzeigen. Das hilft, wenn jemand eine Frage noch einmal hören möchte. Alle Boxen schließen schließt alle Deckel, lässt aber jeden Eintrag an seinem Platz. So kannst du mit einer Gedächtnisrunde enden: Wer weiß noch, was in Box 9 war? Neu starten verteilt die Einträge für ein neues Spiel auf neue Boxen.

Ideen für Überraschungsboxen nach Fach

Erdkunde

  • Wiederholung Vulkane und Erdbeben
  • Flüsse von der Quelle bis zur Mündung
  • Kartenkunde-Aufgaben mit Himmelsrichtungen und Planquadraten

Mathematik

  • Kopfrechenaufgaben
  • Formenrätsel zum gemeinsamen Lösen
  • Einmaleins-Blitzrunde

Deutsch

  • Fragen zur Klassenlektüre
  • Aufgaben zu Wortarten
  • Geschichtenanfänge zum mündlichen Weitererzählen

Fremdsprachen

  • Sprechanlässe zu Hobbys
  • Ein Bild auf Spanisch beschreiben
  • Fragen zum Tagesablauf auf Englisch

Soziales Lernen

  • Gesprächsfragen zum Thema Freundschaft
  • Was würdest du tun, wenn…
  • Impulse für den Rückblick am Ende des Halbjahres

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Häufige Fragen: Überraschungsboxen-Spiel

Ist das Überraschungsboxen-Spiel kostenlos?

Ja. Erstellen, Spielen und Drucken von Überraschungsboxen kostet nichts, wie bei jeder Vorlage von Chalkplay. Im kostenlosen Tarif kannst du bis zu 3 gespeicherte Aktivitäten gleichzeitig behalten.

Wie viele Boxen kann ich haben?

Mindestens zwei, und der Editor setzt keine Obergrenze: Jede Zeile deiner Liste ist eine Box. Mit acht bis fünfzehn bleibt das Raster übersichtlich und passt in zehn Minuten.

Können Schülerinnen und Schüler die Boxen auf ihren eigenen Handys oder Laptops öffnen?

Nein. Überraschungsboxen ist ein Tafelspiel für die ganze Klasse ohne Live-Modus. Die Boxen öffnest du oder jemand aus der Klasse am Hauptbildschirm.

Zählt das Spiel Punkte?

Nein. Es zählt die noch geschlossenen Boxen und zeigt am Ende, was in jeder war, aber es gibt keine Punkte, keinen Timer und keine Bewertung. Wenn du einen Teamstand möchtest, führe ihn an der Tafel.

Wie sieht der Ausdruck aus?

Eine einfache nummerierte Liste deiner Einträge mit einer Antwortzeile unter jedem, auf A4 oder US Letter. Es ist keine Papierversion der Boxen, und das Lösungsblatt wiederholt die Liste, weil die Boxen keine Antworten speichern.

Steckt in Box 1 immer derselbe Eintrag?

Standardmäßig nicht: Die Einträge werden bei jedem Spielstart neu auf die Boxen verteilt. Schalte bei einer gespeicherten Aktivität Reihenfolge mischen aus, dann kommt deine erste Zeile in Box 1, die zweite in Box 2 und so weiter.

Kann ich die Einträge in einer anderen Sprache schreiben?

Ja. Jede Box zeigt deinen Text genau so, wie du ihn getippt hast, in jeder Sprache und jedem Alphabet. Das ist praktisch für Sprechanlässe im Sprachunterricht.

Brauche ich ein Konto?

Nein. Du kannst ohne Anmeldung erstellen, spielen und drucken. Die Anmeldung mit Google ist freiwillig und speichert deine Aktivitäten in deinem Konto statt nur in einem Browser.

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Kostenlos, und zum Ausprobieren brauchst du kein Konto. Speichere deine Aktivität für später oder öffne sie im vollständigen Editor.