Quiz
Des questions à choix multiples, une à la fois. Touchez la bonne réponse pour avancer.
Créer un quizÉcrivez vos questions et réponses, et Chalkplay en fait un plateau façon Jeopardy pour un jeu en équipes avec toute la classe, sur un seul écran. Plateau par équipes est gratuit. Choisissez de deux à six équipes, laissez-les choisir à tour de rôle des cases à points, et le classement final reste sur l'appareil où vous avez joué. Vous pouvez aussi enregistrer les questions ou les imprimer sous forme de simple QCM.
C'est au tableau que ce jeu prend tout son sens. Appuyez sur Jouer maintenant, choisissez le nombre d'équipes, de deux à six, et le plateau se remplit de cases à points. Chaque équipe à son tour choisit une case ; la question s'ouvre avec ses propositions de réponse, et l'équipe donne sa réponse à voix haute. Vous touchez la réponse annoncée, ou vous affichez la réponse et la marquez vous-même juste ou fausse, et les points vont à cette équipe. À la fin de la partie, le classement final montre la place de chaque équipe.
Sur les appareils des élèves, Plateau par équipes n'est pas du tout prévu pour fonctionner. Il est conçu pour un seul écran à l'avant de la salle : pas de tablettes à distribuer, rien à quoi les élèves doivent se connecter. D'autres modèles peuvent se jouer en direct sur les appareils des élèves, mais Plateau par équipes reste un jeu à un seul écran.
Sur papier, il n'existe pas de version imprimable mise en page du plateau. Imprimer la fiche donne à la place une fiche simple : chaque question est numérotée, avec ses réponses désignées par des lettres à côté de cases à cocher, et le corrigé coche la bonne case. Choisissez A4 ou US Letter, et un texte normal ou en gros caractères. La fiche fait un bon prolongement après le jeu, ou un rattrapage pour les absents.
Quel organe fait circuler le sang dans le corps ?
Quel gaz les plantes prennent-elles dans l'air pour fabriquer leur nourriture ?
La lumière se propage en ligne droite.
Lequel de ces animaux est un vertébré ?
Comment appelle-t-on un animal qui ne mange que des végétaux ?
On ajoute une deuxième ampoule en série avec la même pile. Que devient chaque ampoule ?
Qui a proposé la théorie de la sélection naturelle, avec Alfred Russel Wallace ?
Dans quel type de roche trouve-t-on le plus souvent des fossiles ?
Plateau par équipes est pensé pour la séance où vous voulez impliquer tout le monde sans sortir le chariot d'ordinateurs. Les groupes se concertent à voix basse, une seule voix répond, et toute la classe entend la réponse, ainsi que votre explication si elle était fausse. C'est souvent dans ce moment partagé qu'une idée fausse finit par être corrigée.
Les équipes offrent aussi une place aux élèves plus discrets. Un enfant qui n'oserait jamais répondre devant trente camarades chuchotera volontiers une réponse à trois coéquipiers, et l'équipe en partage le mérite.
Le classement final liste les points de chaque équipe : vous voyez comment chaque groupe s'en est sorti, pas seulement qui a gagné. Il est conservé sur l'appareil où vous avez joué, ce qui permet d'y revenir facilement après la séance.
Le jeu à tour de rôle garde un rythme équitable. Demandez à chaque équipe de changer de porte-parole à chaque tour, pour que l'élève le plus sûr de lui ne réponde pas à tout, et comptez jusqu'à cinq pour la concertation avant que la réponse doive être donnée.
Chaque question sera lue à la classe : gardez-la assez courte pour être dite d'une traite, et évitez les réponses qui se ressemblent à l'oral, comme censé et sensé. Trois ou quatre réponses gardent un tour rapide ; réservez les questions vrai ou faux à deux réponses pour des cases d'échauffement.
Le jeu convient à la fin d'une séquence, à la semaine avant une évaluation, à une révision du vendredi ou au dernier cours avant les vacances. Construisez le plateau à partir des questions que votre classe a ratées récemment, et le jeu devient en plus une révision ciblée.
Ces 8 modèles utilisent le même contenu (questions et réponses) : vous passez de l'un à l'autre en un clic. 15 autres adaptent votre contenu pour vous.
Des questions à choix multiples, une à la fois. Touchez la bonne réponse pour avancer.
Créer un quizUn quiz chronométré avec des jokers. Plus vous répondez vite, plus vous gagnez de points.
Créer un quiz téléviséDécidez combien de points miser sur chaque question. Une bonne réponse les rapporte, une mauvaise les fait perdre.
Créer un quiz quitte ou doubleLes affirmations défilent. Dites si c'est vrai ou faux avant la fin du temps.
Créer un quiz vrai ou fauxOui. Plateau par équipes, comme tous les modèles Chalkplay pour le moment, fait partie de l'offre gratuite, qui conserve jusqu'à 3 activités à la fois.
Seulement sous forme de fiche simple. Plateau par équipes n'a pas de mise en page imprimable propre : Imprimer la fiche liste les questions sous forme de QCM, et le corrigé indique les bonnes réponses.
Oui. Jouer maintenant ouvre le jeu en équipes sur cette page, pour deux à six équipes. Il est conçu pour un écran partagé à l'avant de la salle, pas pour les appareils des élèves.
Non. Les équipes jouent sur un seul écran et répondent à voix haute : personne n'a besoin d'appareil, d'identifiant ni de compte.
L'outil ne fixe pas de limite, et douze à vingt conviennent pour une séance. Chaque question demande au moins deux réponses, dont une avec une étoile, et la fiche imprimée désigne les réponses par les lettres A à F : tenez-vous-en à six au maximum.
Les points vont à l'équipe dont c'est le tour, et le classement final montre toutes les équipes, pas seulement la gagnante. Le classement est conservé sur l'appareil où vous avez joué.
Oui. Les questions et les réponses sont du texte brut : vous pouvez les écrire dans n'importe quelle langue ou alphabet.
Oui. Elles s'ouvrent directement dans Quiz, Vrai ou faux, Quiz télévisé, Quiz quitte ou double et les autres modèles de quiz, sans rien retaper.
Gratuit, et sans compte pour l'essayer. Enregistrez-le pour y revenir plus tard, ou ouvrez-le dans l'éditeur complet.