Zuordnen

Memo-Spiel erstellen (Paare aufdecken)

Schreib in jede Zeile ein Wort und sein Gegenstück, und Chalkplay legt sie als verdeckte Kärtchen für ein Memo-Spiel aus, das viele auch als Paare-Suchen kennen. Paare aufdecken ist kostenlos, und du kannst es hier ohne Anmeldung spielen: Deck immer zwei Kärtchen auf, und jedes gefundene Paar bleibt offen liegen. Gedruckt wird ein einfaches Zuordnungsblatt mit deinen Paaren, kein Kartensatz zum Ausschneiden.

KostenlosLive
Ein Paar pro Zeile: ein Wort, ein Bindestrich, dann das Gegenstück. Ein Tab, Doppelpunkt oder Gleichheitszeichen geht auch.
Farben auf Französisch
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Kein Konto nötig: Bearbeite das Beispiel und spiele, drucke oder speichere es dann.

So erstellst du ein Memo-Spiel

  1. Ein Paar pro Zeile schreibenTipp das erste Kärtchen, einen Bindestrich mit je einem Leerzeichen davor und danach, dann das zweite Kärtchen, etwa rouge - rot. Zwei aus einer Tabelle kopierte Spalten werden am Tab getrennt.
  2. Zusehen, wie die Kärtchen erscheinenDie Tafel neben dem Editor baut sich bei jedem Tastendruck neu auf und zeigt ein Raster verdeckter Kärtchen, bei dem dein erstes Paar aufgedeckt ist. Fehlt in einer Zeile das Gegenstück, bittet dich der Editor, es vor dem Drucken oder Speichern zu ergänzen.
  3. Die Paare behaltenIn „Meine Aktivitäten“ speichern legt die Paare in deinem Konto ab, wenn du mit Google angemeldet bist, sonst in diesem Browser, bereit für den vollständigen Editor unter /create oder für die nächste Stunde.
  4. Eine Runde spielen oder druckenJetzt spielen legt die Kärtchen verdeckt auf dieser Seite aus. Arbeitsblatt drucken macht aus den Paaren ein Zuordnungsblatt, auf Wunsch mit Lösungsblatt.

So kannst du es einsetzen

An der Tafel zeigenVon der Lehrkraft geleitet, über Beamer oder Whiteboard
Live auf GerätenDie Klasse tritt per Code oder QR-Code bei, ohne Konten
HausaufgabeAbgabetermin festlegen; das Ergebnis jedes Kindes wird für dich gespeichert
Zum AusdruckenNur der Inhalt, als einfaches Arbeitsblatt

An der Tafel eignet sich Paare aufdecken für Runden mit der ganzen Klasse: Ein Kind wählt zwei Kärtchen, alle sehen, was darunter liegt, und alle versuchen sich zu merken, wo welches Wort versteckt war. Ein passendes Paar bleibt offen; zwei, die nicht zusammengehören, werden wieder umgedreht. Das Spiel zählt Züge und Zeit, sodass die Klasse den eigenen Rekord schlagen kann, und eine Runde fasst bis zu zwölf Paare.

Auf den Geräten der Schülerinnen und Schüler kann jedes Kind eine eigene Runde spielen. Öffne die gespeicherte Aktivität, wähle Live spielen, und die Kinder treten mit dem Code oder QR-Code an der Tafel und nur einem Vornamen bei. Ein kostenloses Live-Spiel erlaubt bis zu 40 Spielende; ihre Ergebnisse erscheinen auf deinem Bildschirm, sobald sie fertig sind, und nach dem Spiel wird nichts gespeichert.

Auf Papier gibt es noch keine Memo-Karten zum Ausschneiden. Der Ausdruck nummeriert deine ersten Wörter auf einer Seite und listet ihre Gegenstücke in gemischter Reihenfolge, jedes mit einem Buchstaben, und die Kinder schreiben den passenden Buchstaben neben jedes Wort. Im Lösungsblatt stehen die Buchstaben schon an ihrem Platz; wähle A4 oder US Letter und für junge Leserinnen und Leser die große Schrift.

Das Beispiel oben als einfaches Arbeitsblatt: „Paare aufdecken“ hat kein eigenes Drucklayout

Farben auf Französisch

Name: ______________ Datum: ________

Schreib den Buchstaben des passenden Begriffs neben jedes Wort.

  1. rouge
  2. bleu
  3. vert
  4. jaune
  5. noir
  6. blanc
  7. gris
  8. marron
  1. A rot
  2. B gelb
  3. C blau
  4. D braun
  5. E grün
  6. F grau
  7. G schwarz
  8. H weiß

Für wen sich ein Memo-Spiel eignet

Bei einer Runde Paare aufdecken müssen Kinder erkennen, welche Kärtchen zusammengehören, und sich merken, wo jedes lag, nachdem es wieder umgedreht wurde. Diese zweite Aufgabe trainiert das Arbeitsgedächtnis, und zwar gern, weil alle wollen, dass ihr nächster Zug ein Paar bringt.

Kinder, die gerade lesen lernen, bekommen bei jedem Zug eine kleine Leseaufgabe. Reimpaare wie Maus - Haus oder Groß- und Kleinbuchstaben wie G - g bringen Kinder dazu, jedes Kärtchen beim Umdrehen laut zu lesen, so wird das Entziffern Teil des Gewinnens statt einer lästigen Pflicht.

Für Kinder mit Deutsch als Zweitsprache und im Fremdsprachenunterricht ist ein Wort mit seiner Übersetzung das naheliegende Paar: Ein neu angekommenes Kind, das neben einem anderen Kind spielt, begegnet jaune und gelb mehrmals, während Kärtchen auf- und zugedeckt werden.

Auch Mathe-Fakten funktionieren gut: Einmaleinsaufgaben mit ihren Ergebnissen, Verdoppeln oder Brüche neben der passenden Dezimalzahl.

Paare auswählen und schreiben

Die Zahl der Paare bestimmt die Länge einer Runde. Sechs Paare ergeben zwölf Kärtchen, genug für die Vorschule, die 1. Klasse oder ein dreiminütiges Aufwärmen; acht bis zehn fordern ältere Kinder, ohne die Tafel mit Kärtchen zu überladen. Eine Runde fasst höchstens zwölf Paare, und die Züge ziehen sich schon lange vorher, also teil eine lange Liste in zwei Runden auf.

Halte beide Seiten kurz. Ein Kärtchen fasst ein oder zwei Wörter, die man mit einem Blick liest, bevor es wieder verschwindet, also überlass lange Erklärungen dem Spiel Zuordnen.

Achte darauf, dass kein Text auf zwei Kärtchen steht, sonst weiß niemand, zu welchem Paar ein Kärtchen gehört. Die Zerlegungen der 10 zeigen die Falle: 5 - 5 erzeugt zwei gleiche Kärtchen, und wer 3 - 7 und 7 - 3 eintippt, verdoppelt sie. Schreib jede Zerlegung nur einmal oder misch Verdopplungen wie Doppelt 6 - 12 darunter, sodass jedes Ergebnis anders ist. Für Minusaufgaben schreibst du 10-4 - 6: Nur ein Bindestrich mit Leerzeichen trennt eine Zeile.

Paare aufdecken oder Zuordnen?

Beide lesen dieselben Wortpaare, die Wahl hängt also vom Moment ab. Zuordnen ist wie ein Arbeitsblatt: Alle Wörter sind sichtbar, und Erklärungen lassen sich in Ruhe durcharbeiten. Paare aufdecken verdeckt alles und wird zu einem Spiel aus Zügen, Erinnern und etwas Glück, das gut zu jüngeren Klassen, einer Belohnung am Ende der Woche oder halb bekannten Wörtern passt.

Du musst dich nicht ein für alle Mal entscheiden. Gespeicherte Paare wandern direkt in Zuordnen, Passendes finden, Verbinden, Wendekarten oder Karteikarten, und jede dieser Vorlagen läuft an der Tafel.

Ideen für Memo-Spiele nach Fach

Mathematik

  • Einmaleinsaufgaben und ihre Ergebnisse
  • Verdoppeln und Halbieren
  • Brüche und passende Dezimalzahlen
  • Ebene Figuren und die Zahl ihrer Seiten

Deutsch

  • Groß- und Kleinbuchstaben
  • Reimwörter
  • Verschmolzene Formen wie „ins“ und ihre Langform
  • Gegensätze

Fremdsprachen

  • Farben auf Französisch
  • Zahlen von 1 bis 10 auf Spanisch
  • Haustiere auf Englisch mit ihren deutschen Namen
  • Familienwörter auf Ukrainisch

Naturwissenschaften

  • Elementsymbole und ihre Elemente
  • Einheiten und was sie messen
  • Die Planeten und ihre Reihenfolge von der Sonne aus

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Diese 9 Vorlagen nutzen denselben Inhaltstyp (begriffspaare), du kannst also sofort wechseln. 19 weitere passen deinen Inhalt für dich an.

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Häufige Fragen: Memo-Spiel

Ist der Memo-Spiel-Generator kostenlos?

Ja. Paare aufdecken ist kostenlos, wie vorerst alle 33 Vorlagen, und im kostenlosen Tarif kannst du bis zu 3 Aktivitäten gleichzeitig behalten.

Kann die Klasse online spielen?

Ja. Jetzt spielen startet eine Runde auf dieser Seite: Deck immer zwei Kärtchen auf, und das Spiel zählt Züge und Zeit. Damit jedes Kind eigene Kärtchen bekommt, starte es aus der gespeicherten Aktivität als Live-Spiel.

Kann ich Memo-Karten mit Lösungsblatt drucken?

Karten vorerst nicht. Arbeitsblatt drucken erstellt ein Zuordnungsblatt, auf dem die Kinder den Buchstaben jedes Gegenstücks eintragen, und du kannst ein Lösungsblatt dazu drucken.

Wie viele Paare kann ich hinzufügen?

Sechs bis zehn Paare passen für eine Runde, und das Spiel nimmt höchstens zwölf in eine Runde. Wenn du drucken möchtest, bleib bei 26 oder weniger, weil das Blatt die Gegenstücke mit A bis Z kennzeichnet.

Funktioniert es in anderen Sprachen?

Ja. Jede Seite ist einfacher Text in jeder Sprache und jedem Alphabet, sodass ein ukrainisches Wort seiner deutschen Übersetzung gegenüberstehen kann.

Ist das dasselbe wie Memory?

Ja. Memory, Memo, Paare-Suchen und Paare-Spiel sind Namen für dasselbe Spiel; die Chalkplay-Version nutzt Kärtchen auf dem Bildschirm statt eines Kartenstapels.

Brauchen die Kinder ein Konto?

Nein. Zum Spielen an der Tafel meldet sich niemand an, für die Papierversion auch nicht. Bei einem Live-Spiel treten sie mit einem Code und einem Vornamen bei.

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